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2012年5月8日未分類
橋の上にて。最強の親子
2012年4月11日未分類
与力との対決
2012年4月6日未分類
冒険の始まりデュランの書
2012年4月5日未分類
ヒューネガルドの騎士の集まり
2012年4月4日未分類
奉行所の仕事、チンピラ斬り

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ドラゴンボールヒーローズ

ドラゴンボールヒーローズ。ゲームセンター(主にこども向けのところですが)に置いてあるカードゲームですが、実は僕もはまっていまして、結構カードがたまっている状態なんですよ。
そして、今月の15日にバージョンアップしましたのでさっそくやってみました。
いやぁ、嬉しいことにいいカードがいっぱい手に入ってカードはほくほく、財布はスカスカになっちゃいましたが、結構楽しめましたよ。
そして、ついに楽しみにしていた「合体」システムが入りましたよ。キャンペンカードがないと使えないのですが、
このキャンペーンカードを手に入れると「ベジット」や「ブウ(ピッコロ吸収)」が使えるようになります。
私はベジータのキャンペーンカードを手に入れたので、ついにベジットを使えるようになりました。
いやぁ、あの時のテンションはある意味子ども以上だったのではないかなぁって自分で思いましたが、まぁいいですよね。
童心にかえってカードエロゲームで遊ぶっていうのも僕にとったらストレス発散の一つです。
ただ、たまに子どもがよってきてカードを無理やり交換されるというのはちょっと泣きそうになりますけどね。
だぶってるカードとかならいいんですけど、お気に入りのカードをぱくられるので困りものですw

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2011年11月1日 | コメントは受け付けていません。 |

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橋の上にて。最強の親子

橋の上までやって来ると、侍の到着に気付いた吉兆がいた。
そして、その隣には吉兆の父にして黒生家の大親分である鉄心もいたのだった。
それぞれ、目の前にいた政府軍の兵士を一太刀にて切り倒す親子。
鉄心は、愉快そうな豪快な笑い声をあげるとぬるい、ぬるい!その程度ではわしを倒すことはできんぞ!と声を上げる。
鉄心は、大将はどこだ、出て来い!と呼びかけるのだった。
すると、それを見ていた玉川は調子に乗りおって!と忌々しそうに呟く。
DRAGONS DOGMA wiki
ここからは、宿場ルートでも高炉ルートでも共通の進み方になって来るが。
宿場からきていると橋の上から出るけど、高炉から来た場合は川からの突入になる。
さて、ここではゲーム中で唯一このルートかつここでしか実現しない吉兆と鉄心という最強親子との共闘になる。
鉄心さん、今回は暗殺されずに済んだようで何よりですな。
鉄心大暴れは見ていて気持ちがいいものがある、ガハハとかこんな人が刀持って目の前で笑ってたら誰でも怖いと思う。
そして、大体のルートで登場したばかりの玉川と言えばフッフッフって感じで余裕ぶって大物っぽく見せようとしているんだけど。
今回は、敵の勢力が完全に自分たちを上回っているせいか全然余裕がないところがいい。

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2012年5月8日 | コメントは受け付けていません。 |

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与力との対決

与力の言葉に、侍は仕事はいらないから命をくれと言葉を返すのだった。
侍の言葉に、何を冗談を言っているのだと驚く与力だったが。
侍の目が本気であることに気がつくと、自分もそう簡単にやられるわけにはいかないと刀を抜き放つのだった。
侍も、すぐさま刀を構えて臨戦態勢に入ると与力を仕留めるために斬りかかるのだった。
与力は、白あなぐまと異名がついてることだけあってかなりの腕前を持っていた。
今まで戦ってきた中でもピカ一の腕前だ。
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 攻略wiki
侍の返しの言葉が、ちょっとこのフレーズが好きというか格好いいと思う。
ちなみに、ここに関しては仕事の演出上の問題なんだろうけど。
全く面識がなかったとしても、何だお主か、今は紹介できる仕事はないぞといわれる。
お主かって、初対面のはずなんですけど、と突っ込みたい(笑)
さて、すぐに与力との戦いになるのだが与力の特徴は何といっても脇構えの長刀を使うというところだろう。
とにかくリーチが、普通の刀の倍くらいあるうえに。
脇構えの刀の技は、移動しながら切りつける技が多いので。
かなり長めに間合いを取っていても、バシバシあたってしまうので注意。
与力の攻撃はモーションが大きく、動作が遅めなのが多いので。
距離を一気に詰めて連続攻撃を仕掛けたい。

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2012年4月11日 | コメントは受け付けていません。 |

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冒険の始まりデュランの書

草原の国、フォルセナの兵士デュランはその日、国一番の剣士を決める大会に出場していた。
そして、いよいよ始まった決勝戦。出番だ、と仲間たちに励まされ舞台へと立ったデュラン。
国王の号令で、剣術大会若手部門の戦いが始まる。
決勝戦の相手は、若手の中でも実力派のブルーザーという剣士だった。
気合いを入れるブルーザーに対し、デュランも負けん気強くポーズを決めると戦いが始まったのだった。
相手の攻撃をかいくぐり、鋭く剣で切りつけていく。
マジゲート 攻略
モバゲー「大召喚!!マジゲート」の攻略情報サイト。
聖剣伝説3の特徴として、6人のキャラクターの中から一人を主人公に。
そして、残りの二人を仲間のキャラクターにするというのが特徴なのだが。
主人公にしたキャラクターには、それぞれ専用のオープニングイベントが用意されている。
一番正統派の主人公とも言える、剣士デュランの最初は国の剣術大会から始まるという何とも王道な始まりかた。
こういう正統派ファンタジーな世界観やストーリー展開が聖剣伝説の魅力の一つとも言える。
ついでに言えば、このフォルセナの音楽も何だか凛々しい感じで格好いいのまた特徴だ。
ちなみに、ブルーザーはここで名前が出てくるだけのキャラクターなので今後一切出番はない(笑)
グラフィックもアーマーナイトというモンスターの使いまわし。

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2012年4月6日 | コメントは受け付けていません。 |

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ヒューネガルドの騎士の集まり

そして、マルタはそれに今はもうさびしくないんだと切り出す。
マルタはそこでいきなり、私には強くてかっこよくて優しいエミルがいるから、とデレデレになって言うのだった。
エミルは、マルタにそんなことを言われ恥ずかしそうに照れてしまいながら、僕はそんな…とどもってしまう。
そうこう話しながら先へと進んで行くと、エミルとマルタたちの前方にヒューネガルドの剣士たちが集まっている光景が見えてくるのだった。
一体何だろう?とそこを覗き込む。
パズドラ攻略
このゲームはモンスターと一緒にパズルの力で冒険するゲームです。
マルタのデレデレモードは、もう見ててかわいいというか寧ろエミルが羨ましい(笑)
これは、男視点で見るから可愛いんだろうけど女視点で見るとぶりっこに見えるのかね。
男性には好かれるけど、女性には嫌われるという典型的なタイプなんだろうか?
だけど、マルタって作中では寧ろ結構女の子と仲がいい方だと思うんだけども。
うーん、リアルの女というかテイルズファンの女性はみんないろいろと濃いからしょうがないのかな。
さて、今度はヒューネガルドの騎士が出てくるということは。
第二ステージの敵はリオンとスタンになるってことなのかな。
ラタトスクコアの話と、どういう風に絡んでくるのかが気になるところだな。
さて、一体何の騒ぎなんでしょうね。

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2012年4月5日 | コメントは受け付けていません。 |

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奉行所の仕事、チンピラ斬り

与力は、侍にもしも汚名返上をする気があるならばいい仕事を紹介してやると言ってくるのだった。
当然、その分かなり危険ではあるのだが侍は信頼を回復するためにもその仕事を受けることにした。
与力が紹介してくる仕事ととは、現在天原の各地に青門組のチンピラたちが大勢出回っており。
奉行所の勢力を減らすためにも、あちこちで暴れまわっているらしい。
侍には、次の刻になってしまう前にできるだけチンピラを斬り殺してほしいという物だった。
ラグナブレイクwiki
奉行所での信頼度回復の仕事は、青門組の信頼度回復の仕事と全く逆の物と考えると早い。
天風の100人組手と違って、固定人数はおらずに。
時間いっぱいまで、指定のチンピラを斬り倒してくればいいだけという非常に簡単な物。
出来高制みたいな物で、斬り倒した数だけ信頼度が回復しやすいのだが。
仕事の性質上、時間いっぱいまでやっていると報酬をもらうことができないという特性がある。
まあ、この仕事に関しては報酬はそんなに高くないのでわざわざもらいに行く必要はないし。
そんなことをしている暇があったら、時間ギリギリまでチンピラを斬り殺す数を稼いで信頼度を回復した方がいい。
場所の指定はされておらず、天原の中ならどこにでもチンピラがいるので好きに移動するといい。

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2012年4月4日 | コメントは受け付けていません。 |

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京次郎に倒される日向

日向は、京次郎に育ちの悪い天然阿呆にはいくら何を言っても無駄ですからね、とわかりやすい皮肉を口にするのだった。
すると、京次郎はそんな日向の言葉に不気味にフフフ、フフフフフと笑いをこぼすと。
お前、殺すよと威嚇でも何でもない京次郎にとっては普通の言葉を吐き刀を構えて襲いかかるのだった。
皮肉気な言葉を吐いていた日向だったが、本物の狂犬である京次郎の剣の前では。
政府特務忍軍としての腕を発揮する前に切り倒され、京次郎は不気味に笑む。
戦国武将姫wiki
だから、日向のキャラクターが本編よりも余計に性格と口が悪くなっているじゃないか(笑)
日向は、確かに侍道1でも裏切り者な腹真っ黒な奴ではあったけど。
ここまで露骨に人に皮肉を言うような人ではなかったと思うんだけど、アクワイアスタッフも。
久しぶりに登場させた上に、実は結構地味なキャラクターだったから中身どんなだったか忘れたのかな。
そして、京次郎編はラスボス以外は死亡後の敵キャラクターのセリフは一切なしなうえに。
京次郎の笑い声だけしか表示されない、というある意味では。
物言わぬ侍と似たような感じの手抜きっぷりにはちょっと閉口。
京次郎編も、もう少しセリフ増やしてやればよかったんじゃないかなぁ、と思わずにはいられない。

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2012年3月27日 | コメントは受け付けていません。 |

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錯乱する西野

仕事を受けた侍は、さっそく西野を探して鹿野町へと向かう。
鹿野町に訪れると、居酒屋へと呑みに行こうとしていたのか西野の姿を発見するのだった。
その姿を見つけ、進路をふさぐように立ちはだかると。
西野は、青門組め、また取り立てに来たのかよ!と怒りをあらわにする。
三十両なんて大金払えるわけがないだろ!と怒りのままに喚き散らすが。
なんだか、様子がおかしいことを感じるのだった。
西野は、錯乱したようにアレをくれ!と喚き散らす。
バイオハザード オペレーションラクーンシティ wiki
次の仕事は借金の取りたてなんだけど、そもそも三十両なんて大金一体一般人が何に使ったんだろうか。
借金が膨れ上がるにしても、度が過ぎると思うんだけども。
だって、普通に飲み食いするだけでも三十両なんて絶対使わんだろうし。
ってか、西野もこれちょっとした逆ギレじゃねーか(笑)
三十両なんて大金払えるわけがないって。
払えないなら最初っから借りるんじゃないよ、利子が膨れ上がるにしてもいくらなんでも元金が多かったとしか考えられないでしょ。
払えないのに借金なんかするから、こんな目に合うんだろうに。
っていうか、アレくれってなんだ。金のことじゃないのか?
もしかして、前にかすみが言っていた薬がどうたらってことに関係してるのか。

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2012年3月26日 | コメントは受け付けていません。 |

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村で絡まれている女性

侍は、宗近に言われた通り村を後にしようとするのだが。
入り口にて、一人の村人の女性が桜花党の人間に絡まれているのを見かけた。
桜花党の人間は、最初はいいとこに行こうよ〜と女性を口説こうとしていたのだったが。
侍の姿を見るなり、テメェ何見てるんだ?まさかL1で抜刀する気じゃねぇだろうなぁ?と言ってくるのだった。
侍は、嫌がっているだろうと助け船を出すと二人が切りかかってくる。
侍もすぐさま抜刀して二人を切り捨てるのだった。
無料GREEコイン
宗近との選択肢会話は任意で好感度に影響するだけなので、基本的にどれを選んでもいいのだが。
会話自体も別にしなくても、それほど問題にはならない。
そして、侍道と言えばやっぱりこれというべきだろうか。
チンピラが女に絡むというのは、正しく侍道の王道的な展開といっても差し支えないだろう。
ただし、今回は絡んでる方も絡まれているほうもメインキャラクターではなくてただのモブキャラなのだが。
要は、ここは侍道3のチュートリアルステージのようなものなので。
別に無視して行ってもいいのだが、無視しっぱなしだと村人からの好感度が下がりまくって。
鍛冶屋の堂島弟を利用することができなくなるので、とりあえず助けるだけ助けた方がいいだろう。

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2012年3月23日 | コメントは受け付けていません。 |

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ダークキャッスル侵入

黄金の女神像で体力を回復したホークアイとリースは、更に暗闇の洞窟を抜けた山道を登っていく。
すると、その先には巨大かつ煌びやかな城が聳え立っていたのだった。
美しさの中にも、どこか不気味さのある巨大な城はホークアイやリースたちにこの城の主がいかに不気味な人物であるかを伝えているようだった。
元は光の城を呼ばれていたはずの場所が、今ではダークキャッスルという呼び名に相応しい暗黒に包まれた邪悪な雰囲気を醸し出す。
BIOHAZARD REVELATIONS 攻略wiki
ダークキャッスルも、筆者個人的な好みを言うとシナリオラストダンジョンの中では一番好きな場所かもしれない。
まず、ダンジョンの作りが元々光の城だった場所がダークキャッスルになったって設定だから。
非常に煌びやかで、美しく豪華な見た目になっているんだけど。
何より、ここに流れている音楽がすごく素敵な感じになっているのだ。
というのも、ドラゴンズホールはリズミカルな重低音が響く曲になっていて。
ミラージュパレスは不気味でおどろおどろしい感じのBGMだけど。
ダークキャッスルは、おおよそラストステージとは思えないえらい軽めの楽しげな曲になっているのだ。
このラストステージらしからぬ明るめの楽しげな曲調が逆にギャップで良さを引き出している。

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2012年3月22日 | コメントは受け付けていません。 |

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名無しっこの名前、さよ

座敷を舞風もふすまの向こうから見守っており、名無しっこは書き終わった紙を持って侍に見せてくる。
そこには、ひらがなでさよ、という文字が書かれてあった。
侍が、さよ、それがお前の名前か?と尋ねると。
名無しっこは、嬉しそうにうなずいて見せるのだった。
名無しっこ、基さよは嬉しそうに侍のひざに抱きつく。
そこに舞風がやってきて、先ほどの文字を見てそれはもしかして、と声をあげ。
さよ、それが貴方の名前なのね、と嬉しそうにする。
ポケモン+ノブナガの野望 攻略
何気に、ちゃっかり舞風がちょっと見守っているというところに本来の性格が見えるような気がする。
キツい性格は、この天風の花魁として人になめられてはいけないという部分があったのかもしれない。
言うなれば、あれも商売用の顔ということか。
そして、此処で漸く名無しっこの名前を知ることができるのだ。
ちなみに、選択肢でさよ、それがお前の名前か?ではなく。
さよ、なら…別れの言葉か?を選ぶと、最後にトゥルーのルートに入ることができなくなるので。
選択肢はくれぐれも間違った方向を選ばないように気をつけたい。
そして、さよの名前がわかった時の舞風の感情を表に出す感じの豹変っぷりに筆者びっくり。
舞風も、やっぱり不憫に思っていたのかね。

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2012年3月16日 | コメントは受け付けていません。 |

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